腾讯CJ专访:揭秘《QQ仙侠传》新世界
发表时间:2011-07-29 作者:互联网 编辑:女人本高调 来源:互联网
走进《QQ仙侠传》,揭秘一个新的世界——访腾讯互动娱乐业务系统量子工作室执行制作人刘子建
记者:今天我们主要聊的是《QQ仙侠传》,这款游戏同类型的蛮多的,您认为它的特点是什么? 刘子建:第一是从美术风格来说,会比较亮丽、唯美,也比较主流,玩家一看会觉得很舒服,有想尝试的欲望。第二个是简单轻松,我们希望这个游戏设计的玩家玩起来上手很简单精通难,在接着往下玩的时候会有很愉悦、轻松的体验。还有是PVP的玩法,玩味很轻松,但对追求成就感的玩家来说,他们还是希望打起来够畅快,追求成就的时候可以跟很多其他玩家互动、PK、竞技、切磋,这也是游戏当中的一个特色。 还有一块是经营方面的玩法,我们是想把《QQ仙侠传》打造为一个社区,在游戏里面是一个虚拟社会,玩家可以体验到多种的乐趣,经营的乐趣比较突出,玩家在游戏里面可以摆摊、可以开个人商店,也可以开一个作坊,有了作坊之后,Q版的玩家可以过来帮他在作坊里面生产一些东西,生产之后他自己也可以获得一些收益。 另外一块是活动,现在的产品还在公司内部测试,已经开发了一些活动在里面,未来在推出时我们也希望玩家每天在玩的时候能够体验到很丰富的活动。比如说有一个门派闯关活动,是一个活动副本,玩家可以在游戏里面分别闯四个门派的关卡,通关会有游戏奖励,也有挑战性,玩家需要组队进去;还有一个天劫大逃杀,这个副本是我们设计一个场景,玩家10、20人进去后,可以相互PK,生存时间最久的获得奖励最大,大逃杀也是一个比较有意思的副本活动。 |
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