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腾讯CJ专访:揭秘《QQ仙侠传》新世界

发表时间:2011-07-29 作者:互联网 编辑:女人本高调 来源:互联网
走进《QQ仙侠传》,揭秘一个新的世界——访腾讯互动娱乐业务系统量子工作室执行制作人刘子建

  记者:《QQ仙侠传》将会和腾讯的即时通讯客户端平台做怎么样的结合呢?

  刘子建:我们一开始在设计这个游戏的时候,我们希望把它做成很社区化的产品,所以考虑了很多怎样和公司的平台结合。游戏的玩家除了装备外,可以去购买一个形象,这个形象在游戏的很多地方会展示,除了当时购买的时候,看自己的属性外,比如我摆摊,我成为了摊主别人要买东西可以看到我的形象,交易的时候也会有。

  我们这个叫仙侠秀,玩家是通过游戏当中商城购买仙侠秀,目前我们设计了4种风格,每种风格13个部位,每个部位有上10种的造型,这样组合起来有上亿种款式。玩家购买了仙侠秀之后展示给游戏里的玩家,也可以选择把这个形象保存为QQ秀,当你用QQ秀去和朋友聊天,就可以提示看到有新的形象,QQ秀除了在 QQ上、在其他论坛等很多地方都有运用,这样就可以结合起来。

  另外我们还可以在游戏里直接加QQ好友。你在游戏里面看到其他的玩家,你可以选中他,点右键选他QQ好友,如果他QQ在线QQ就会收到消息,他同意了你就可以加他为好友,通过游戏认识朋友,通过戏平台的朋友变成QQ朋友。

  未来只要用户有需求,我们发现这块更利于形成大平台,我们都会考虑去做。

  记者:QQ宠物是腾讯最引以为豪的产品之一,《QQ仙侠传》在宠物方面将会有什么独特之处?

  刘子建:我们这块分两部分,一个是坐骑,一个是宠物。坐骑,现在设计大概有30多种,都是取中国神话传说、仙侠故事当中取的,像麒麟、雪狐。这样,玩家在玩的时候,坐上坐骑之后会很炫,坐骑本身又分类,普通的玩家可能会买很多单人的坐骑,如果是夫妻或者是情侣,可以在游戏里面买双人坐骑,用邀请的方式还可以邀请你的朋友、情人一起来坐,还有多人的坐骑,最高是可以同时乘坐5人。我们也设计了一些为游戏类比较高端、比较有成就的玩家独有的坐骑,像帮主,你没有这个身份你无法去坐的。

  还有是宠物,目前我们的设计在游戏里面,你看到所有的怪物你都可以抓来养,你可以让这个宠物的能力获得提升,他也可以领到一些技能,帮助玩家的角色在游戏里面战斗、恢复。

  记者:游戏上市的同时,还会推出《仙侠传》的同名小说,当时怎么会有这样的想法?这个游戏的内容是不是书的脚本?

  刘子建:这是一个东方的仙侠故事,一个完全原创的故事:有魔、仙、人三个种族,仙族和魔族本是一体,后来分开了,发生了战争。仙族和魔族一个有光的力量,一个有影的力量,有不同的取向。人族既有光又有影的力量,仙族就选择了一些有潜力的人类帮助他战胜魔族,游戏就是围绕这样的主线展开。我们想架构一个这样故事的世界观,也希望可以把《仙侠传》打造成很好的品牌。

  不过我们的主创人员,他们觉得单单把这个游戏展示给玩家还不足以给玩家更多的了解这个世界,他有话对玩家去讲。在这个情况下,建构一个完整世界的情况下,我们推出了这个小说。从游戏设计来说,游戏会引用小说里面的故事背景、整个游戏的世界,可能引用到里面的人,是相互融合的。只是说游戏可能是切片,是取这个故事某一个时间点或者某个时间段的点,让玩家能够进到这个游戏里面。通过游戏里面的一些任务、一些设计,一些世界的设计,让玩家逐渐了解到原来游戏的世界是这样形成的。从小说的角度,是更长时间段的,是讲故事的。不管它采用哪种叙事方式,会把这个故事让你看了之后,了解到这个故事原来是这样的,这是不一样的地方。

  玩家将不会受到小说的影响,导致在选择职业上会有所倾向。小说更多是在阐述我们的世界观是怎样来的,给玩家更丰富的信息、更活灵活现的信息,游戏是一个玩家的世界,我们提供世界背景,提供世界虚拟的环境,故事是玩家自己去写的。在游戏里面,一个玩家玩的时候,除了通过游戏的带入感体验到游戏当时当地怪物等的互动,更多是体验玩家和玩家,人和人之间的一些故事。当一个玩家玩完了这个游戏,他会对很多在游戏里面发生的事,尤其是和玩家间的事,会记忆非常深刻。比如说想起当时和谁谁一起组队挑战一个BOSS,或者和谁一起抢什么东西。

  这个小说将和游戏一起推荐给玩家,目前我们预告站有小说的连载。

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